เกี่ยวกับคอร์สนี้
เนื้อหาคอร์สทั้งหมด 2 ชั่วโมง 48 นาที
7 วิดีโอ
เรียนคอร์สนี้ได้ 365 วัน
เกี่ยวกับผู้สอน
Kittisak Sripornngam
XMan Art Dojo

จบจากมหาวิทยาลัยศิลปากร คณะมัณฑศิลป์ สาขาประยุกต์ศิลป์ ประสบการณ์ Producer และผู้ออกแบบการตกแต่งงานอีเว้นท์ มากกว่า 10 ปี เป็นผู้ใช้โปรแกรม sketch up ในการพรีเซ้นท์งานกับลูกค้า และถอดแบบเพื่อให้ช่างผลิตงานได้อย่างถูกต้อง เจ้าของเพจ และช่อง Youtube ชื่อ Xman Art Dojo ซึ่งแชร์เกร็ดความรู้และข้อมูลเกี่ยวกับศิลปะและการออกแบบ

Sketchup ฉบับเข้าใจง่าย ใช้งานได้จริง

Basic Sketchup สอนโปรแกรมสเก็ตช์อัพพื้นฐานสำหรับผู้เริ่มต้น

โดย Kittisak Sripornngam
แชร์คอร์สนี้บน Social:

ราคา 2,490 บาท


  สมัครเรียน

คอร์สนี้เหมาะสำหรับ
1) ดีไซเนอร์

2) ผู้รับเหมาที่ต้องแกะแบบเคลียร์งานกับช่าง
3) ผู้ที่อยู่ในวงการออกแบบ การตกแต่ง และอีเว้นท์

เนื้อหาหลักของวิชา
1) เรียนรู้หน้าที่ของเครื่องมือต่างๆ ในการสร้างงาน 3มิติ
2) สามารถสร้างแบบงานได้จริง

ประโยชน์ที่จะได้รับจากวิชานี้
1) สามารถเขียนแบบงาน 3มิติ ซึ่งเร็วและแม่นยำกว่าการเขียนมือ
2) สามารถขึ้นงาน 3มิติเพื่อนำเสนอและขายงานลูกค้าได้
3) สามารถแกะแบบเพื่อให้ช่างผลิตงานได้อย่างถูกต้องและเข้าใจง่าย

บทเรียนทั้งหมด
Chapter 0 : แนะนำโปรแกรมของคอร์สนี้

Chapter 1 : ทำความรู้จักโปรแกรม SketchUp และการติดตั้งโปรแกรม
1.1 รู้จักหน้าจอ
1.2 ตั้งค่าที่เหมาะสมในการทำงาน

Chapter 2 : คำสั่งพื้นฐานและคำสั่งเสริมหมวดการเขียนเส้นและรูปร่าง
2.1 เส้นโค้ง
2.2 เส้นตรง
2.3 เส้นฟรีฟอร์ม
2.4เส้นรูปร่างสี่เหลี่ยม
2.5 การกำหนดจำนวนเหลี่ยม
2.6 การวาดวงกลม
2.7 การวาดเส้นขนาน

Chapter 3 : หมวดรูปทรง 3มิติ
3.1 การทำให้รูปร่าง 2 มิติเป็นรูปทรง 3 มิติด้วย push & pull
3.2 การสร้าง "รูปทรง" 3 มิติ ด้วย Follow Me
3.3 การสร้าง Group/ Components
3.4 การกำหนดขนาด/ การเปลี่ยนหน่วย

Chapter 4 : หมวดการเคลื่อนที่
4.1 การมูฟ / การหมุน
4.2 การกลับด้านภาพแบบมิเร่อร์
4.3 การมูฟและคัดลอก
4.4 การดัดแปลงรูปทรงด้วยการมูฟ

Chapter 5 : หมวดพื้นผิว
5.1 การลงสี
5.2 การใส่ผิววัสดุ Texture
5.3 การนำเข้าไฟล์ต่างๆ
5.4 การปรับภาพพื้ผิวให้เข้ากับชิ้นงาน
5.5 การทำผิวโปร่ง X-Ray
5.6 การทำโมโนโทน

Chapter 6 : เครื่องมืออื่นๆที่ช่วยในการทำงาน
6.1 การแยก Layer
6.2 การสร้างตัวหนังสือ 3มิติ
6.3 การใส่ข้อความ
6.4 การดาวน์โหลด component
6.5 การสร้าง scene เป็นมุมมองต่างๆ
6.6 การ export งานเป็นไฟล์สกุลต่างๆ
6.7 ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับวัสดุช่างเพื่อการออกแบบ
6.8 ตัวอย่างการขึ้นงาน

ทำความรู้จักโปรแกรม SketchUp และการติดตั้งโปรแกรม 8.42 นาที  
คำสั่งพื้นฐานและคำสั่งเสริมหมวดการเขียนเส้นและรูปร่าง 10.58 นาที  
หมวดรูปทรง 3มิติ 36.26 นาที  
หมวดการเคลื่อนที่ 21.12 นาที  
หมวดพื้นผิว 31.27 นาที  
เครื่องมืออื่น ๆ ที่ช่วยในการทำงาน 57.48 นาที  
ไม่มีเอกสารประกอบการเรียน
คลิกที่ปุ่ม "สมัครเรียน" เพื่อลงทะเบียนเรียนและเข้าสู่ขั้นตอนการชำระเงิน

ขั้นตอน 1

กรุณาเข้าสู่ระบบ เพื่อความสะดวกแนะนำให้ Login ด้วย Facebook หรือหากยังไม่เป็นสมาชิกกรุณาสมัครสมาชิกก่อนสั่งซื้อคอร์สเรียน

ขั้นตอน 2

เลือกช่องทางในการชำระเงิน โดยคุณสามารถชำระค่าคอร์สออนไลน์ผ่านบัตรเครดิต/เดบิต, Internet Banking, หรือโอนเงินเข้าบัญชีธนาคาร
(กรุณาอ่านรายละเอียดก่อนเลือกช่องทางการชำระเงิน)

ขั้นตอน 3


3.1 ชำระผ่านบัตรเครดิต/เดบิต
กรอกเลขบัตรเครดิต/เดบิต และข้อมูลต่างๆ แล้วคลิกปุ่ม "ชำระเงิน" เมื่อชำระเสร็จเรียบร้อยจะสามารถเข้าเรียนได้ทันที
(กรุณาตรวจสอบยอดก่อนดำเนินการชำระเงิน)

3.2 ชำระผ่าน Internet Banking
เลือกธนาคารที่คุณเป็นสมาชิก Internet Banking แล้วคลิกปุ่ม "ชำระเงินผ่าน Internet Banking"
ระบบจะนำคุณไปยังเว็บ Internet Banking ของธนาคาร เมื่อชำระเสร็จเรียบร้อยจะสามารถเข้าเรียนได้ทันที

3.3 ชำระผ่านการโอนเงินเข้าบัญชีธนาคาร
คุณสามารถโอนเงินเข้าบัญชีธนาคารบริษัทคอร์สสแควร์จำกัดด้วยเลขที่บัญชีที่ปรากฏบนหน้าจอ หรือโอนเงินผ่านระบบพร้อมเพย์ (PromptPay)
เมื่อโอนเงินแล้ว คุณสามารถแจ้งการโอนเงินที่หน้า แจ้งโอนเงิน หรือแจ้งผ่าน Line: @coursesquare

รีวิวคอร์สจากผู้เรียน


    ยังไม่มีรีวิวค่ะ